Nu
当シナリオの特徴
・突発で出来るボリュームではありません。出来る準備・確認等を事前に済ませる事が前提のマーダーミステリーです。
・GM 1人・プレイヤー5人で出来る、終末世界の雰囲気を楽しむマーダーミステリーです。
※当作品はGMレスでプレイできません。
・「5人が話し合う"全体会議"」「独り言を残す"筆談"」という2つの議論システムを使い分けてゲームを進めます。
・「Discord」「ユドナリウム」と当サイトを使用してゲームを進めます。
・当サイトはパソコン上での閲覧を推奨します。
(ハンドアウトとゲームルール以外はスマートフォンで見ると表示がおかしくなります。)
・プレイヤーの行動次第で「追加ハンドアウト」「エンディング」が多岐に分かれます。
ゲームをする前に
※※※ シナリオのネタバレ行為は絶対におやめください。 ※※※
※ゲームの勝ち負けにこだわらず雰囲気を楽しんでいただくと幸いです。
※雰囲気を楽しんでもらうため、情報量がやや多めな傾向にあります。
※当サイトは予告なく更新される場合があります。
※ページが上手く読み込めない場合、何度か再読み込みすると直ります。
※前作「退廃世界の流浪人」と同一の世界観となっていますが、
「退廃世界の流浪人」「退廃世界の朝まだき」のどちらかの作品が
もう片方の作品の推理に影響を及ぼす事はありません。
概要
・プレイ人数:5人用
・GM: 1人
※GMは当シナリオ経験者である事(未経験である場合、ゲームの流れ・ルールを十分理解している事)を推奨します。
●所要時間
※▼事前準備の確認タイミングは▼ゲーム本番と別日であっても問題ありません。
▼事前準備
①Discordの設定確認時間:目安5分
② ユドナリウムの操作確認:目安10分(操作が不安な場合、確認推奨します。)
③ ゲームのルール確認:目安60分 (GMの説明付きである場合30~40分程度)
④「世界設定」の閲覧:3分
⑤「オープニング」の閲覧:3分
⑥「過去の筆談」の閲覧:0分~時間の許す限り
※過去の筆談に推理情報はありません。ゲームの雰囲気をつかむ為のものです。
読んでからゲームに臨む事を推奨します。
▼ゲーム本番
⑦ハンドアウト決定
・5月1日開始前のハンドアウト閲覧 30分~1時間程度
※ゲーム開始直前ではなく、事前に十分に確認する時間を取る事を推奨いたします。
⑧調査・議論フェイズ
4時間半~5時間程度
※ルール把握の度合・ユドナリウムの操作把握の度合、ユドナリウムの動作環境、GM(進行役)の通話有無
によって時間バラつきが出ます。
※GM(進行役)が進行処理をDiscordの通話で行うとスムーズに進みます。
⑨クライマックス:30分以下
Discordのサーバーテンプレート↓
※クリックするとpdfが開きます。プレイヤーは全員必ず、pdfの設定を行なってください。
※クリックするとboothページに移行します。
※クリックするとページ移行します。
※pdfファイルです。
④世界設定
西暦が忘れられた遥か未来の地球。文明は衰退し、滅亡を待つだけの時代と化していた。
世界人口はすごい勢いで減り続け、数少ない生存者達は何も考えずに気ままに生きていた。
そう、あなた達はこの退廃した世界を生きる”流浪人”なのである。
古き時代の技術は失われ、農業・工業・学問が後世に受け継がれることもなかった。
かつて繁栄した高度文明に溺れた人類は、強大になった文明を制御する事ができず
そうして時間だけが過ぎ去った末に人々がその日暮らしの生活を強いられるような
居住環境に世界は変貌してしまった。栄えあった偉大な文明もむなしく、今は廃屋がそこら中にあるだけだ。
―――もう、人類滅亡の瞬間に立ち会うだけだろう。―――
絶望の最中、荒廃した都市の下では新たな文化が誕生した。
通信環境はおろか、郵便も住所の概念もなくなったこの世界では、
人々が出会う手段が乏しいため、”筆談”と呼ばれるコミュニケーションが流行となった。
旅行く人は、倒壊家屋の壁・床・家具等を紙代わりとして筆談を書き記した。
後日通り過ぎる旅人は、その筆談に協調・感銘を受けたり、筆談返信による
連絡・待ち合わせの約束をしたり、はたまた作品を描いて次に通る旅人に感動を与えたり。
何も希望が感じられないこの退廃世界の空の下では、まぎれもなく”筆談”は人々に無くてはならない娯楽であった。
⑤オープニング
北米大陸のどこかの土地、『セントラルシティ』と呼ばれる街があった。
セントラルシティは5年前に偶然出会った6人の流浪人によって創設された退廃世界の街であり、
旧文明が栄えていた時には、世界的な都市の1つであった。大規模な街にたった数人ぽっちだが、今年で創設6年目を迎える。
セントラルシティの内外問わず、この時代の人達は誰にも縛られる事なく自由きままに過ごしてきたが、
近年とある団体が台頭してきた。
その名は「文明復興のための同盟(セカンド・ルネサンス)」と呼ばれる団体だった。
セカンド・ルネサンスは『旧文明の文化・技術の再興』と『北米大陸の治安維持』を公約としており
団体の応援をする流浪人たちの交易品やお金を財源に活動を行なう公共的な団体である。
ならず者がまだ絶えないこの退廃世界の荒野を監視するため、セカンド・ルネサンス所属の保安官が何名も
各地域を巡回していた。その中には、セントラルシティも例外なく巡回先に含まれていた。
自由に暮らしていた流浪人たちに取って、セカンド・ルネサンスによる治安維持は官僚的で煩わしいものだった。
シティの住人達も当初はセカンド・ルネサンスに関心が全く無かった。
しかし、『各流浪人達が生み出す衣類・建材・食料・美術品などを商品として売り出す事で、
交易に応じた見返りとして珍しい特産物・その他様々な報酬を提供する』とセカンド・ルネサンス側がある時期に表明した。
このセカンド・ルネサンスからの交易提案には肯定的に捉える人も多く、
シティに住む人々も交易の流れに乗る事を決定した。
そうして月日が経ち、シティ内には退廃世界であまり見られない物が散見されるようになったり
街を訪れる流浪人も以前と比較して多くなりセントラルシティは豊かになったことだろう。
しかしそんなある日、事件が巻き起こった。
『「理髪師」がセントラルシティ周辺で行方不明になっている』と
拡声器による連絡があった。理髪師の所在がつかめない理由について検討は付かないが皆が嫌な予感をしていた。
もしかすると、ここで暮らしている人間の中で誰かが悪事を働いたのではと皆薄々思い始めている。
どのような事態が待ち受けているかは判らないが皆は理髪師の所在を確かめるため、各々動き始めていた。
プレイするキャラクターを決定して次のページへ進んでください。
次のページには更に4つの確認ページがあります。
下記4つのハンドアウトは規定のタイミングでお読みください。
・5月1日-開始前ハンドアウト (開始前に見るハンドアウトです。)
・5月2日-開始前-追加ハンドアウト確認ページ (ゲーム途中に確認します。)
・5月3日-開始前-追加ハンドアウト確認ページ (ゲーム途中に確認します。)
・投票テンプレート(投票前に確認します。)
プレイヤーが担当する登場人物
※キャラクターの画像をクリックすると次のページに移行します。
服職人 女性
彼女はセントラルシティ
周辺に住んでおり、
衣服・布皮製の道具を
製作して交易品として
輸出する事により
生計を立てている。
鍛冶屋 男性
彼はセントラルシティ
周辺に住んでおり、
鍛冶で器物を製作して
交易品として輸出したり、
街の整備を行なったりして
生計を立てている。
猟師 男性
彼はセントラルシティ
周辺に住んでおり、
狩猟により食糧の確保・
分配を行ない交易品として
輸出する事によって
生計を立てている。
踊り子 女性
彼女は久しぶりに
セントラルシティを訪れて
数十日間に及んで滞在中。
普段は街に留まらずに
セントラルシティ外地域を
旅して舞踊による見物料で
生計を立てている。
小説家 男性
彼はセントラルシティ
周辺に住んでおり、
創作小説を執筆したり
写本を造本したりして
交易品として輸出する事に
生計を立てている。
その他の登場人物(プレイヤーとして選択する事はできません。)
料理人 女性
彼女はセントラルシティ
周辺に住んでおり、
食糧や料理のレシピを作って交易品として輸出する事により生計を立てている。
画家 男性
彼はセントラルシティ
周辺に住んでおり、
絵画などの芸術品を創造しては交易品として輸出する事により生計を立てている。
ハット帽とマフラーを身に着けた女性
彼女はセントラルシティとなんらかの関わりがある様だ。
フードで全身を
覆った女性
彼女はセントラルシティとなんらかの関わりがある様だ。
ハット帽を被った
正装の男性
彼はセントラルシティと
なんらかの関わりがある様だ。
ここから下、プレイ前は閲覧を控えてください。
ここから下はいよいよ調査・議論です。タイムスケジュールの流れに沿って進めてください。
各プレイヤーはユドナリウムのページを開いてホストプレイヤーとプライベート接続をしてください。
その後「本番.zip」を読み込んで、各プレイヤーは自分の選択したハンドアウトの
手元にあるアイテムカードを全て[自分だけ見る]の状態にしてください。
※アナウンステンプレ:タイムスケジュール上には、以下イメージの文章があります。
GM は朱書き部分の内容に沿って適宜コピペしてDiscord上でアナウンスして下さい。
開始前アナウンス:
現在いるマップスポットのテキストチャンネルにコメントして自分がいる事をアピールしてください。
⑨調査・議論フェイズ
ーーーーーーー5月1日のタイムスケジュールーーーーーーー
①5月1日正午:7分筆談
開始前アナウンス:
現在いるマップスポットのテキストチャンネルにコメントして自分がいる事をアピールしてください。
(全員のアピール確認後に)開始アナウンス:@everyone それでは7分間、5月1日朝の筆談をしてください。
7分間の筆談フェイズ
(7分経った後に)終了アナウンス:@everyone 筆談を終了してください。
(終了アナウンスを発言後、たて続けに)移動アナウンス:
それでは次に行きたい場所をGMに教えてください。移動先に選択できるのは【現在地から1マス隣の場所】または【移動しない】です。全員の移動先が決まり次第、次の時間帯に移行します。
GMが全員の移動処理が正しい事を確認
②5月1日昼:7分筆談
(全員の移動処理後に)開始前アナウンス:
現在いるマップスポットのテキストチャンネルにコメントして自分がいる事をアピールしてください。
(全員のアピール確認後に)開始アナウンス:@everyone それでは7分間、5月1日正午の筆談をしてください。
③5月1日夕方:7分筆談
以降、特記ない限り筆談フェイズ中のアナウンスは同じ流れ
(5月1日夕方の筆談フェイズ 7分経過後に)強制移動アナウンス:
筆談フェイズ終了です。それでは次は全体会議です。
皆さんはセントラルシティに集まります。
※セントラルシティから2マス以上離れていても強制的に集まります。
④5月1日夜:15分全体会議
(強制移動アナウンスを発言した直後に)全体会議開始前アナウンス①:
「5月1日夜開始前描写」を開いて下さい。(↑のボタン先のURLをプレイヤーに共有する。)
(「5月1日夜開始前描写」の当ウィンドウを閉じて下さい の後
カメラカードをこの時点で使用している方は、
キャプチャした画像を #「カメラ」チャンネルに貼り付けて下さい。
プレイヤーがカメラカードの情報を貼り付け終わった後に)
全体会議開始前アナウンス②:
全体会議中にできる事をもう一度おさらいします。
・(公開できる)カードの全体公開ができます。
・(特定の)カードの交換・譲渡・こっそり見せる行為ができます。
・セントラルシティの筆談を確認する。または使用する事ができます。
・現在地のマップスポットを調査する事ができます。
(上記のアナウンス②の後に)全体会議開始前アナウンス③:
また、この全体会議中に「5月4日正午の全体会議」を行なう場所を決定してください。
決定方法は会議による5名の意思統一で決めてください。多数決などは行いません。
(上記のアナウンス③の後に)全体会議開始前アナウンス④:
それでは皆さん、ミュートを解除して下さい。
(全員のミュート解除を確認し終わった後に):
それでは、15分間の全体会議を開始して下さい。
15分間の全体会議フェイズ
(15分経過後)移動アナウンス:
全体会議終了です。皆さんは一度ミュートにして下さい。
それでは皆さんの次の移動先を教えてください。この場に留まる事も可能です。
(全員の移動先を確認後に)日付変更時アナウンス①:
それでは5月1日はこれにて終了です。
これから、追加ハンドアウトの確認時間となります。
皆さまは『5月2日_開始前_追加ハンドアウト』を各自閲覧してください。確認時間は5分間です。
ーーーーーーー5月2日のタイムスケジュールーーーーーーー
①5月2日朝:7分筆談
開始前アナウンス:@everyone それでは7分間、5月2日朝の筆談をしてください。
(全員のアピール確認後に)開始アナウンス:@everyone それでは7分間、5月2日朝の筆談をしてください。
7分間の筆談フェイズ
(7分経った後に)終了アナウンス:@everyone 筆談を終了してください。
(終了アナウンスを発言後、たて続けに)移動アナウンス:
それでは次に行きたい場所をGMに教えてください。移動先に選択できるのは【現在地から1マス隣の場所】または【移動しない】です。全員の移動先が決まり次第、次の時間帯に移行します。
GMが全員の移動処理が正しい事を確認
②5月2日正午:7分筆談
(全員の移動処理後に)開始前アナウンス:
現在いるマップスポットのテキストチャンネルにコメントして
自分がいる事をアピールしてください。
(全員のアピール確認後に)開始アナウンス:@everyone それでは7分間、5月2日正午の筆談をしてください。
以降、特記ない限り筆談フェイズ中のアナウンスは同じ流れ
③5月2日昼:7分筆談
④5月2日夕方:7分筆談
④5月2日夜:7分筆談
(7分経った後に)終了アナウンス:@everyone 筆談を終了してください。
(終了アナウンスを発言後、たて続けに)移動アナウンス:
それでは次に行きたい場所をGMに教えてください。移動先に選択できるのは【現在地から1マス隣の場所】または【移動しない】です。全員の移動先が決まり次第、次の時間帯に移行します。
(全員の移動先を確認後に)日付変更時アナウンス①:
それでは5月2日はこれにて終了です。
これから、追加ハンドアウトの確認時間となります。
皆さまはハンドアウトページの『5月3日_開始前_追加ハンドアウト』をクリックしてください。
5月3日の追加ハンドアウトは選択式となっています。
今の心情に合致している番号をGMに伝えて下さい。
(全員の番号を確認後)日付変更時アナウンス②:
それでは、GMにお伝えした番号のハンドアウトを各自閲覧してください。確認時間は5分間です。
ーーーーーー5月3日のタイムスケジュールーーーーーー
①5月3日朝:7分筆談
開始前アナウンス:@everyone それでは7分間、5月3日朝の筆談をしてください。
(全員のアピール確認後に)開始アナウンス:@everyone それでは7分間、5月3日朝の筆談をしてください。
7分間の筆談フェイズ
(7分経った後に)終了アナウンス:@everyone 筆談を終了してください。
(終了アナウンスを発言後、たて続けに)移動アナウンス:
それでは次に行きたい場所をGMに教えてください。移動先に選択できるのは【現在地から1マス隣の場所】または【移動しない】です。全員の移動先が決まり次第、次の時間帯に移行します。
GMが全員の移動処理が正しい事を確認
②5月3日正午:7分筆談
(全員の移動処理後に)開始前アナウンス:現在いるマップスポットのテキストチャンネルにコメントして
自分がいる事をアピールしてください。
(全員のアピール確認後に)開始アナウンス:@everyone それでは7分間、5月3日正午の筆談をしてください。
以降、特記ない限り筆談フェイズ中のアナウンスは同じ流れ
③5月3日昼:7分筆談
④5月3日夕方:7分筆談
④5月3日夜:7分筆談
(7分経った後に)終了アナウンス:
@everyone 筆談を終了してください。皆さまは次の日の全体会議に臨む事になります。
※進行役の合図で全員同時に閲覧してください。
ーーーーーー5月4日のタイムスケジュールーーーーーー
④5月4日正午:20分全体会議
※5月1日夜の全体会議で決めた集合場所に強制的に集まります。
集合場所から2マス以上離れていても集まります。
(「5月4日開始前描写」の当ウィンドウを閉じて下さい の後
カメラカードをこの時点で使用している方は、
キャプチャした画像を #「カメラ」チャンネルに貼り付けて下さい。
プレイヤーがカメラカードの情報を貼り付け終わった後に)
全体会議開始前アナウンス②:
全体会議中にできる事をもう一度おさらいします。
・(公開できる)カードの全体公開ができます。
・(特定の)カードの交換・譲渡・こっそり見せる行為ができます。
・セントラルシティの筆談を確認する。または使用する事ができます。
・現在地のマップスポットを調査する事ができます、
また、この全体会議が終わった後は推理発表をしてすぐに犯人決定投票へと移ります。
(上記のアナウンス②の後に)全体会議開始前アナウンス③:
それでは皆さん、ミュートを解除して下さい。
(全員のミュート解除を確認し終わった後に):
それでは、20分間の全体会議を開始して下さい。
20分間の全体会議フェイズ
(20分間経過した後に) 推理発表アナウンス①:
全体会議はそこまでです。皆さんはミュートにして下さい。
これから推理発表を行ないます。順番を決めて各自2分ずつ、推理内容を披露して頂きます。
推理発表中にユドナリウム上のカードを用いて説明したり、自分のカードを公開したり
ディスコードのカメラチャンネルの内容を用いて説明しても大丈夫です。
※推理発表順はこのタイミングで決めます。適当な方法で順番決めを行ないますが特にない場合は
「推理発表まとめの3分後、挙手した方から発表」か「HO順で発表」するといいでしょう。
(上記の推理発表アナウンス①で順番を決めた後に ) 推理発表アナウンス②:
また、犯人投票は各ハンドアウトページ内にある{投票テンプレート}の内容に沿ってお答え下さい。
この投票テンプレートは推理発表中に記入しても大丈夫です。
(全員へ投票テンプレートをお配りした後に ) 推理発表アナウンス③:
それでは皆さん、3分間の間に推理発表の内容をまとめてきてください。
3分間の推理発表まとめ時間
(3分経過後に)推理発表アナウンス④:
それでは{ハンドアウト名} 、推理発表をお願いします。
↓
推理発表終了です。それでは次の{ハンドアウト名} 、推理発表をお願いします。
※以降5名全員の発表が終わるまで同じ流れ。
5名の推理発表時間
(5人目の推理発表が終わった後に)投票アナウンス①:
これから犯人投票を行います。
黒幕と思う人物が誰か{投票テンプレート}に記載して個人チャンネルに貼る形で私に教えて下さい。
投票の詳細ルールは下記の通りです。
※投票に関する詳細ルール
・自分に投票する事ができます。
・「投票放棄」を望む者が4名以上いた場合、「投票放棄エンド」となります。
・最多票が複数人いる場合、再投票になります。
再投票時は「最多票に選ばれている人」「投票放棄」から投票先をお選び下さい。
・再投票は一度までです。再投票でも決着がつかない場合は
「投票放棄エンド」と同じ扱いになります。
・投票結果の具体例
例1):投票放棄が3票、Aが2票
→Aが犯人となります。
例2):投票放棄が2票、Aが2票、Bが1票
→Aが犯人となります。
・各投票者の投票先は公開情報となります。
(投票に関する詳細ルールを説明した後に) 投票アナウンス②:
それでは、投票テンプレートの回答をお願いします。
(1回目の投票で単独最多票がいなかった場合)再投票アナウンス:
投票結果は以下の通りとなりました。(各プレイヤーが誰に投票したか公開する。)
もう一度だけ再投票をお願いします。
誰かが単独最多票と
なった場合
最後の会話アナウンス①-A:
投票の結果、{最多票になった人物}を
皆は犯人として疑っています。
{最多票になった人物}はハンドアウトページの
一番下にある三択の選択ページの一番左側の
「最多票は自分」ページをご確認下さい。
その他の4名はハンドアウトページの
一番下にある三択の選択ページの中央の
「最多票は他人」ページをご確認下さい。
(①-Aの後)最後の会話アナウンス②-A:
{最多票になった人物}、GM相談のボイスチャット
に一度お越し下さい。
その他の4名は今いるボイスチャットで
投票が終わった後の様なロールプレイをしながら
待機していてください。
※GMと最多票になった人物は「GM相談」の
チャンネルに行き、不明点が無いか確認します。
その後、全体会議チャンネルに戻ります。
GM相談チャンネルから
全体会議チャンネルに戻った後
再投票を行なっても
単独最多票がいない場合
(あるいは投票放棄を望む者が
4名以上いた場合)
最後の会話アナウンス①-B:
投票の結果、犯人を絞る結果には至らなかった。
皆さん、ハンドアウトページの
一番下にある三択の選択ページの一番右側の
「最多票がいない」ページをご確認下さい。
(GMは「最多票がいない」ページの内容を
読み上げます。)
上記の読み上げが終わった後
最後の会話アナウンス③:
「最後の会話 開始前描写」を開いて下さい。(↓のボタン先のURLをプレイヤーに共有する。)
(「最後の会話 開始前描写」を見た後に)最後の会話アナウンス④:
それでは、5分間の最後の会話を始めてください。
(5分間の最後の会話が終わり、GMが必要事項を確認した後に)最後の会話アナウンス⑤:
それでは、エンディングに移ります。
※必要事項…GMマニュアル.pdfの事です。